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목록네트워크프로그래밍 (1)
Hi yoahn 개발블로그
컴퓨터 네트워크 및 실습 - 소켓 프로그래밍
1. 네트워크 구조 모델- 컴퓨터의 역할에 따른 분류1) 피어-투-피어 구조- 모든 컴퓨터가 동등하게 요청과 응답이 가능한 구조- 각 노드가 자원을 분산해서 관리모든 것이 동등하기 때문에 보안이 좋지 않음private, 개인적으로 사용하는 용도내 ip에서 다른 pc에 연결해서 데이터를 주고받을 때 사용 2) 클라이언트-서버 구조- 모든 자원이 서버에 집중- 가장 일반적인 네트워크 구조 장점- 역할 분리 -> 유지보수 쉬움- 수정/업그레이드/패치를 클라이언트와 서버가 독립적으로 할 수 있다.- 보안 유지가 수월함- 클라이언트의 자원 액세스 권한을 쉽게 제어- 오랜시간 검증되므로 사용자/개발자 친화적, 사용이 쉽다. 단점- 모든 자원이 서버에 집중됨-> 트래픽 몰림, 클라이언트 접속이 늘어나면 처리비용 급격..
sswu/컴퓨터네트워크
2020. 6. 10. 20:52